Genel istek üzerine, "ile İlgili Bilinmesi Gerekenler" serisinin 2. şampiyonu Jayce ile karşınızdayım. Jayce'in hem en sevdiğim şampiyonlardan biri olması hem de en çok oynamış olduğum şampiyonlardan biri olması üzerine, gerçekten çok detaylı bir yazı sizinle!
Öncelikle bir şeyi belirtmek istiyorum, Jayce inanılmaz mekaniklere sahip bir şampiyon olduğundan bir çok milisaniyelik hareket önemli. Bunları video görselleri ile size yansıtmayı çok isterdim ancak şu an kullandığım bilgisayar nedeniyle bunu sağlamam çok zor. Videoları kayda alıp sonra yüklemeye çalışmak bile çok uzun bir süre alacağından yazının geleceği süreyi çok geciktirirdi, bu seferlik hayal gücünüzü yüksek tutmanızı isteyeceğim :)
JAYCE
Öncelikle Artı ve Eksi yönlerini tanıyarak başlayalım.
Artılar
+ Takıma uzaktan hasar verebilme avantajı sağlar
+ Koridorunuzda çoğu şampiyona karşı rahat ve güvenli bir şekilde oynabilirsiniz.
+ Çok yönlü ve çok mobil
+ Güçlü bir rahatsız etme üzerine kurulu yetenek kiti(poke)
+ Pasifiyle birlikte 9 yeteneğe sahip
+ 1'e 1 savaşlarda oldukça güçlü
+ Oynaması eğlenceli :)
Eksiler
- Merkür Topu(cannon) halindeyken vuruş menzili çok düşük
- Kitleme yeteneği yok, tek sahip olduğu kalabalık kontrolü (CC) yeteneği yavaşlatma ve geriye atma
- Koridorda uzun süre kalmasını sağlayabilecek bir özelliği yok
- Tam olarak tank değil, savaşlara önden girebilmek için fazla kırılgan
- Tamamen eşya seçiminize göre değişen bir oynanış tarzı, yanlış seçimler oyunun ileri safhalarında çok fazla performans kaybına uğramanıza neden olabilir.
- Oyunun başlarında çok kolay ölebiliyor. (squishy)
Jayce ile hangi koridorda oynayabilirim?
Her şekilde Jayce'i denedim açıkçası, tabii ki en verimli koridorlar Yukarı Koridor ve Orta koridor ancak yine de doğru oynarsanız ormanda ve Saldırı Gücü taşıyıcısı olarak alt koridorda da verim elde edebilirsiniz. Ben tabii ki asıl koridorum olan Yukarı Koridorda oynayan Jayce üzerinde duracağım.
Yetenekler:
Kısaca yetenekler ne yapar, ne özellik verir konusuna değineceğim. Ancak bu yeteneklerin asıl mekanikleri ve avantajlarıyla ilgili bilgiyi biraz daha aşağıda vereceğim.
Pasif yeteneğini olan Hextech Kapasitör, ilk seviyeden itibaren açık olan ultinizi kullanıp her dönüşümünüzü tamamladığınızda size 1,25 saniyeliğine 40 hareket hızı ve minyonların ve şampiyonların içinden geçebilme yeteneği sağlar. Bu pasifi rakibinizi kovalarken aranızdaki mesafeyi azaltmak ve kaçarken rakibinizin yetenek vuruşlarını ıskalamak ve daha hızlı uzaklaşmak için kullanabilirsiniz. Ayrıca koridorda rakibinizi rahatsız etmek için yanına geldikten sonra, hızlıca kaçabilmek adına hemen dönüşerek minyonların içinden geçip zaman kazanabilirsiniz.
İlk seviyeden itibaren açık olan ultimate(R) yetenekleriniz olan Merkür Topu ve Merkür Çekici
Merkür Topu yeteneğiniz, Merkür Çekici halinden Merkür Topu haline dönüşmenizi sağlar. Uzaktan düz vuruş yapabilecek hale gelirsiniz ve Merkür Topu haline geçtikten sonraki ilk düz vuruşunuz rakibinizin Zırh ve Büyü direnci değerini 5 saniyeliğine düşürür. Bunu özellikle rakibinize kombo yapmadan önce kullanın, Ultinizin son seviye olmuş haliyle bu özellik hedefinizin zırh ve büyü direnci oranını %25 oranında düşüreceği için size büyük bir avantaj sağlar.
Merkür Çekici yeteneğiniz, Merkür Topu halinden Merkür Çekici haline dönüşmenizi sağlar. Bu versiyondayken düz vuruşlarınız yakın dövüş ile yapılabilir ayrıca Merkür Çekici halindeyken ekstra Zırh ve Büyü direnci kazanırsınız. Bu ekstra Zırh ve Büyü direncini savaşa girdiğinizde daha dayanıklı olmak için kullanmayı unutmayın. Önce Merkür Çekici yeteneğindeyken rahatsız edip sonra Merkür Çekici versiyonuna geçerek savaşa girmeniz maksimum verim almanızı sağlayacaktır. Ayrıca Merkür Çekicine dönüştükten sonraki ilk düz vuruşunuz hedefe ekstra büyü hasarı verir.
(Q)
Şok Patlaması ve Göklere!
Şok Patlaması yeteneği küçük bir enerji topunu kısa bir mesafeye atarak hasar vermenizi sağlar. İlk bakışta çok önemli bir yetenek olarak gözükmeyebilir, çünkü hem mesafesi kısa hem de verdiği hasar ortalamadır. Ancak Jayce oynarken asıl hasar kaynağınız bu yetenektir. Aşağıda anlatacağım üzere E yeteneğiniz ile kombine ettiğinizde gerçekten işe yarar olur. Burada dikkat etmeniz gereken nokta, Q yeteneğinizin minyonların arasından geçmeyeceğidir. Eğer bunu dikkate almadan kullanırsanız koridorunuzu çok fazla ittirebilir ve rakip takımdan gelebilecek bir baskına karşı fazla önde kalabilirsiniz.
Göklere! yeteneği önemli bir mesafe kapatıcı(gap closer) yetenektir. Bi hedefe atlayarak Saldırı Gücünüzün %100'üne eşit alan hasarı vermenizi ve hedeflerin 2 saniyeliğine yavaşlamasını sağlar.
Burada dikkat etmeniz gereken nokta, çoğu mesafe kapatma yeteneğinin aksine bu yeteneğinizin rakibinize değil, yeteneğinizi kullandığınız anda rakibinizin bulunduğu noktaya zıpladığıdır.
(W)
Hiper Yük ve Şimşek Sahası
Hiper yük yeteneğini Jayce'in yakın savaşta ileri safhalarda en işe yarar yeteneğidir. Maksimum hızda 3 üst üste düz vuruş yapmanıza olanak sağlar. İlk seviyelerinde bu düz vuruşların gücü normal düz vuruşunuzdan az olsa da ileri seviyelerde vereceği hasar normal düz vuruşlarınızın bile üstüne çıkacağı için çok etkili bir hasar kaynağı haline gelir. Bu yetenekle ilgili özel püf noktaları da aşağılarda anlatacağım.
Şimşek Sahası yeteneği Jayce'in yetenekleri arasında en etkisiz görünen yetenektir. Ama bu bi avantajı olmadığı anlamına gelmez. Özellikle püf noktada paylaşağım kısmı çok işinize yarayacaktır. Şimşek Sahasını açtığınızda 4 saniyeliğine çevrenizde alan büyü hasarı oluşturan bir alan meydana getirir. Verdiği hasar az da olsa, mutlaka savaşa girmeden açın ki savaş sırasında ekstradan hasar vermiş olun. Ayrıca minyonları hızlı bir şekilde temizlemek adına Şimşek Sahası yeteneğini açıp Göklere!(Q) ile minyon dalgasındaki büyücü minyonlara zıplamak çoğu zaman tek komboda büyücü minyonları almanızı sağlayacaktır. Şimşek Sahasındaki asıl önemli noktalardan biri de pasifidir, Merkür Çekici halindeyken vuracağınız her düz vuruş size ekstra mana kazandırır. Bunu fırsat buldukça kullanmaya çalışın.
(E)
Hızlandırma Geçidi ve Gürleyen Darbe
Hızlandırma Geçidi tam da Jayce'in mekaniğine uygun mükemmel bir yetenek. Kullandığınızda 4 saniyeliğine bir geçit ortaya çıkarır, bu geçit içerisinden sizin veya bir dost şampiyonun geçmesi halinde 3 saniyeliğine ekstra yüzdelik hareket hızı verir.
Gürleyen Darbe rakibinize maksimum canının belli bir yüzdesi ve ekstra olarak saldırı gücünüzün %100'üne eşit oranda büyü hasarı vermenizi sağlar. Bir çok tanka karşı asıl hasar ihtiyacınızı bu yetenek karşılayacaktır. Ayrıca bu yeteneği hem rakibi sizden uzaklaştırmak için defansif olarak kullanabilir, hem de kaçamaması için ofansif olarak kullanabilirsiniz.
Bu kısmı geçtiğimize göre asıl eğlenceli ve yararlı olan kısma geçebiliriz! ^^
Yeteneklerin birbiriyle Etkileşimleri
E + Q Hızlandırma Geçidi + Şok Patlaması
Bu Jayce'in en bilinen kombosudur. Hızlandırma Geçidini(E) açarsınız ardından Q yeteneğinizi bu geçidin içinden geçecek şekilde atarsınız. Q yeteneğiniz bu geçitten geçince aynı doğrultu da çok daha uzun bir mesafeye %40 daha hızlı bir şekilde gider ve %40 daha fazla hasar verir. En önemli hasar kaynağınızı bu yetenek karşılar. Bu kombinasyonu kullanarak;
- minyon dalgalarını hızlıca ittirebilirsiniz. (7. seviyeden sonra bu kombinasyon ile muhtemelen minyon dalgasında arkada bulunan büyücü minyonları tek seferde alıyor olacaksınız)
- Savaşa girmeden önce rakiplerinizin canını düşürerek avantajlı bir şekilde savaşa başlayabilirsiniz. Bu özellikle takım savaşları başlamadan önce çok etkilidir. Ortalama kasmış bir Jayce dakika 20'den sonra bu kombo ile tek seferde çoğu şampiyonun canını %25 civarında indirebilir.
- Koridorunuzda zor durumdaysanız kule altındayken bile uzaktaki minyonları temizleyebilirsiniz.
R + E + W Merkür Topu + Hızlandırma Geçidi + Hiper Yük
Normalde Jayce'in düz atak menzili az olduğu için rakibiniz ona doğru yaklaştığınızda ona vuracağınızı anlayıp geri çekilecektir. Bu komboyu uyguladığınızda rakibinizin kaçma şansı olmayacaktır. E yeteneğinizi saklamanız bir çok durumda daha iyi olabilir ancak rakibinizle savaşıp skor elde etmek, öncesinde biraz hasar vermek istiyorsanız bu komboyu yaptığınızda Merkür Topu'na dönüşmenizin vereceği ilk vuruş bonusuyla birlikte 3 düz vuruşluk güzel bir hasar vermenizi sağlayacaktır.
Q + E Göklere! + Gürleyen Darbe
Bunu sadece koridorda rakibinize hasar verip rahatsız etmek için hızlı bir şekilde de yapabilirsiniz, bunun yerine 1'e 1de alabileceğinize inanıyorsanız ya da bir dost şampiyon yardım için baskına geldiğinde skor elde etmek için kullanabilirsiniz. Q yeteneği ile rakibe atladığınızda hareket hızı düşeceği için hızlıca arkasına geçip E yeteneği ile onu kaçacağı yerden uzaklaştırabilir ya da dost şampiyonunuza doğru itebilirsiniz. Burada dikkat etmeniz gereken nokta, dostunuzla ile koordineli olmanız gerektiğidir. E yeteneğiniz ile dostunuzun yeteneklerinden birinin vuracağı yerden kurtarabilirsiniz, bu hoş olmaz.
W + R + Q + Düz Vuruş + E Hiper Yük + Merkür Çekici + Göklere! + D.V. + G. Darbe
Bu büyük bir farkla benim favorim olan kombinasyon. Merkür Topu halindeyken Hiper Yük yeteneğini aktif ettikten sonra bu Merkür Çekici haline geçtikten sonra da devam eder. Unutmamanız gereken nokta Hiper Yük'ün 4 saniye sürdüğüdür, ancak yeterince hızlı yaparsanız sıkıntı olmayacaktır.
Merkür Topunda W yeteneğinizi açtıktan sonra hemen Merkür Çekicine dönüşün ve ister direkt olarak hedefinize düz vuruş yapın ister Q ile atlayıp düz vuruş yapıp E yeteneğinizi kullanın. Bu size iki bonusu birlikte kullanmanızı sağlatırken aynı zamanda çok güzel bir görüntü elde etmenizi sağlayacaktır ^^
Yetenekler ile ilgili Püf Noktalar
Çoğunuz kule altında minyon kesmeyi biliyordur sanırım, ben yine de kısaca açıklamasını yapayım.
Her minyon dalgasında bildiğiniz üzere 3 büyücü minyon 3 yakın dövüşçü minyon vardır. 35. dakikaya kadar da her üç dalgada bir büyük minyon(siege minion) gelir. Büyük minyon konusunda o an kulenin hasarını ve kendi hasarınızı hesaplayarak almanız gerekiyor. Ancak oyunun çoğu aşamasında kule tam canlı bir yakın dövüşçü minyonu 3 vuruşta, büyücü minyonu 2 vuruşta öldürür.
Yani kule altında minyon keserken yakın dövüşçü minyona son vuruşu yapmadan önce kulenin 2 kez vurmasını, büyücü minyona vurmadan önce de kulenin 1 kez vurmasını beklemelisiniz.
Yalnız oyunun başlarında şöyle bir sıkıntımız oluyor, Jayce'in başlangıç saldırı gücü fazla değil ve hasar odaklı bir eşya ile (örneğin doran kılıcı) başlamamışsanız bu kule altında minyon kesme kuralına uysanız bile yeterli hasarı veremiyorsunuz ve minyonu alamıyorsunuz.
İşte burada yapabileceğiniz bir kaç alternatif:
Merkür Çekici modunda W yeteneği açıp kurala uymak. W yeteneğiniz olan şimşek sahası oyunun başlarında çok kullanışsız gözükse de minyonların arasına geçip W yeteneğinizi açarsanız, bu kule vurduktan sonra minyonu tam öldürebilmenizi sağlayacak hasarı verecektir.
Başka bir alternatif de Merkür Topundayken W yeteneğinizi açıp minyona vurmadınızdır, ancak bu pratik gerektirir. Kule vurduktan hemen sonra kullanmazsanız siz öldüremeden kule bir kez daha vuracaktır.
En son alternatif olarak da tek bir minyona yapabilecek olsanız da, sonrasında ilk verdiğim alternatifle devam edebilirsiniz. Merkür Topundayken Merkür Çekicine dönüşün ve kule vurduktan sonra minyona son vuruşu yapın, pasifinden gelen ekstra büyü hasarı ile minyonu kesin olarak alabileceksiniz.
Gürleyen Darbe ile rakibinizi psikolojik olarak da rahatsız edin.
Eğer koridorda karşınızda yakın dövüşçü bir şampiyon varsa bir minyona son vuruş yapmak için yakınlaştığında Merkür Çekicine geçin ve Gürleyen Darbe ile son vuruşu yapamadan uzaklaştırın. Bunu bir süre tekrarlarsanız rakibiniz son vuruşları kaçırdığı için iyice sinir olacak ve agresif oynamaya başlayacaktır. Bu agresifliğini iyi bir şekilde gireceğiniz bir savaşla ya da ormancınızın yardımıyla gelecek güzel bir baskın ile cezalandırabilirsiniz.
Über Püf Nokta, Geri Getiren Darbe
Hiç siz Sıçra büyüsü ya da aynı işlevde bi yetenek kullanırken Jayce'in E yeteneğini kullanarak yeteneğinizi işlevsiz kıldığı ve olduğunuz yere geri döndürdüğü oldu mu?
Buna tam olarak hata diyebiliriz ne de doğru bi özellik. Eğer rakibinizin Sıçra büyüsünü kullanacağı yeri görebiliyorsanız tam o Sıçra kullandığı anda E yeteneğizi kullanırsanız Sıçra yeteneği boşa gidecektir. Ben kendim video çekemiyorum ancak tam da bunu gösteren bir video buldum, buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.
Bir diğer akıl oyunundan bahsedecek olursak, Jayce'e karşı oynamışsanız fark etmişsinizdir, Hızlandırma Geçidi'ni açtıktan sonra muhtemelen arkasından Şok Patlaması gelir ve size hasar vermeye çalışır. Yani Hızlandırma Geçidi'ni açtığınızda rakibiniz Şok Patlaması kombosunu yapacağınızı tahmin ederek o saniyelik dilimde bundan kurtulabilir. Eğer amacınız bu komboyu yapıp rakibinize zarar vermekse, önce Q yeteneğiniz olan Şok Patlamasını atın ve gittiği doğrultuya Hızlandırma Geçidini koyun, bu rakibinize tepki vermek için çok daha kısa bir süre bırakacaktır ve hedefi vurmanızı kolaylaştıracaktır. Biraz pratik ile bu teknik üzerinde ustalaşabilirsiniz.
Eşya ile Hiper Yük'ün Kombinasyonları
Buradaki eşyalar arasından Muramana ve Kara Balta haricindekileri pek kullanmıyor olsam da vereceğim kombinasyonlar kullanabileceğiniz alternatifler arasında.
Kara Balta'nın pasifi bir rakibe düz vuruş yaptığınızda 4 saniyeliğine(her vuruşta yenilenir) Zırh değerinin %5 azalmasını sağlar. Bu pasif 5 kereye kadar birekebiliyor. Yani W yeteneğinizi açıp bir rakibe vurmanız Zırh değerinin anında %15 düşmesine yol açar.
Mahvolmuş Kralın Kılıcının pasif etkisi bir rakibe düz vuruşunuzda rakibinizin o anki can değerinin %5'ini kaybetmesine yol açar. W yeteneğiniz ile bu pasif birlikte kullanılınca özellikle tanklara bir anda gerçekten yüksek bir hasar vermenizi sağlayabilir.
Ebedi Kılıcın pasifi Kritik vuruşlarınızın %250 hasar vermesini sağlar. Hiper yük ile güçlenmiş düz vuruşlarınız da kritik vurabilir. En yüksek seviyede Hiper Yük ile yapacağınız 3 vuruş üst üste kritik gelirse bu hasar rakibinizin bi anda yok olmasını sağlayabilir.
Muramana kesinlikle Jayce'in en önemli eşyalarından biridir, normalde karşısına çıkamadığınız bir çok şampiyonun karşısına muramananızı tamamladıktan sonra çıkabilirsiniz. Rakip şampiyonlarınızın bir çoğunu hızlıca eritmek için mükemmel bir güç.
İlahların Kılıcı....Oyunda en az kullanılan eşyalardan biri belki de, bunun nedeni her an işlevsel olmaya ters düşmesi. Özel aktifini saymazsak verdiği sadece %45 atak hızı, ve bu atak hızı özel aktifi bekleme süresindeyken %0'a düşüyor. Peki neden bu eşyayı kullanalım ki o zaman? Çünkü bu eşya ile birlikte maksimum seviyedeki W yeteneğiniz, 200 Zırhdan az zırhı olan bir rakibinizi anında haritadan silmenizi sağlar!
(İlahların Kılıcı'nın özel aktifi, kullanıldığı anda 3 vuruşluğuna %100 saldırı hızı ve %100 kritik ihtimali kazanmanızı sağlar)
Aklın sonu eşyasının pasifi düz vuruş yaptığınızda rakibinize ekstradan 42 büyü hasarı vermenizi ve 5 büyü direncini çalmanızı sağlar.(bu etki 5 defaya kadar birikebilir) Bu da W yeteneğinizi kullanır kullanmaz ekstradan 126 büyü hasarı vurmanız demek. Fena değil, di mi?
Rün Tercihleri
Bu benim çoğu durumda kullandığım rün sayfası, eğer karşınızda tamamen saldırı gücü odaklı bir şampiyon varsa, koridorunuzdaki 1'e 1 savaşları kazanmak adına mavilerde de zırh kullanabilirsiniz.
Kullanabileceğiniz diğer alternatif rünler de şunlar olabilir
Cevherlerde Zırh Delme kullanmak özellikle oyun başlarındaki savaşlarınızda size yardım edebilir ancak minyonlara son vuruş yapmak konusunda ve genel anlamda Fiziksel Hasar rünleri daha etkili olacaktır.
Ayrıca Cevherlerde Hareket Hızı rünleri kullanmak da bir seçim, bu sizi daha mobil kılar. Ancak ben Jayce'in yetenekleri doğrultusunda ihtiyacı olan hareket hızını kazandığını ve bu ekstra fiziksel hasara ihtiyacı olduğunu düşünüyorum. Yine de hareket hızı rünlerini kullanmanız gereken durumlar olabilir, denemekten çekinmeyin.
Kabiliyet Sayfası
Jayce ile oynarken işinize en çok yarayacak olan Kabiliyet Ağacı Saldırı olacaktır. Jayce'in oynanış mekaniği gereği sürekli rakibinize zarar vermeye yönelik oynacağınız için bu konuda en çok katkı sağlayacak kabilet ağacı saldırıdır. 21 puanı Saldırı için kullandıktan sonra tanklığınızı biraz arttırmanız koridorunuzda size yardım edecektir. Bunun için de kalan 9 puanı Savunma kabiliyet ağacına harcayabilirsiniz. Örnek bir Kabiliyet sayfası olarak bunu kullanabilirsiniz:
Bu dizilim muhtemelen kabiliyet sayfaları arasından size en çok verimi sağlayacak olan dizilimdir, tabii ki kullanacağınız sihirdar büyüsne göre bunlar değişiklik gösterebilir. Örneğin sihirdar büyüsü olarak tutuştur almıyorsanız Saldırı ağacının ilk kabiliyeti olan "Sihirdar Gazabı"na puan vermenin hiçbir anlamı yok.
Diğer seçenekleri de değerlendirebilirsiniz, mesela işlevsel kabiliyet ağacı da gayet güzel kabiliyetler barındıyor. Ancak Jayce oynarken saldırı ya da savunma ağacına puan vermektense işlevsel ağaca puan vermeniz buna değmeyecektir. Puanları kendi içlerinde dağıtırken değişlikler yapabilrsiniz örneğin saldırıda %2 saldırı hızı vermek yerine minyonlara ve yaratıklara 4 ilave hasar vermeyi tercih edebilirsiniz ancak bunlar haricinde çok zor bir durumda kalmadıkça 21/9/0'dan şaşmayın derim.
Eşya Seçimi
İşte en zor kısma geldik, neden mi? Çok fazla seçenek var!
Jayce'in mekanikleri öyle güzel yapılmış ki oyundaki bir çok eşya ile uyum sağlıyor. Ama tabii ki bu eşyalar arasında mutlaka eşya seçiminiz arasında olması gerekenler var. Biz yine de baştan başlayalım.
Oyuna başlarken kullanabileceğiniz bir kaç alternatif:
Bu başlangıç Jayce için en ideal başlangıçtır. İksir sayıları oyun stilinize göre değişebilir. Jayce ile oynarken eşya konusunda ilk hedefiniz Tanrıça'nın Gözyaşı tamamlayıp onu da muramanaya çevirmek olacağı için, Tanrıça'nın Göyaşını ne kadar alırsanız yararınıza olacaktır. Bu başlangıç ile hem Tanrıça'nın Gözyaşı'nı en kısa zamanda çıkabilirsiniz, hem iksirler ve mana yenilenmesi sayesinde koridorda yeterince süre kalabilirsiniz hem de totem ile baskınlara karşı kendinizi koruyabilirsiniz.
Bu başlangıç koridorunuzda gerçekten zorluk çekeceğiniz türde Saldırı Gücü odaklı şampiyonlara karşı yapılabilir bir başlangıçtır. Bu şekilde başladığınız taktirde dikkat etmeniz gereken nokta yeteneklerinizi çok gerekmedikçe kullanmamanız gerektiğidir. Böyle başladığınızda mananızı savruk bir şekilde harcarsanız 4 dakika içerisinde geri dönmeniz gerekebilir. Eğer rakibiniz bu süre zarfında koridorda kalırsa bu size büyük bir dezavantaj sağlar.
Bu başlangıcı sadece ilk kanı akıtabileceğinize inanıyorsanız ya da koridorunuzda erken bir skor çıkarabileceğinize inanıyorsanız yapın. Aksi taktirde eşya konusunda çok geriye düşersiniz ve toplaması zor olur. Özellikle merkeze ilk dönüşünüzde mutlaka Tanrıça'nın Gözyaşı'nı tamamlayabilir durumda olmanız gerek.
Çok tavsiye edebileceğim bir başlangıç olmasa da bu da bir alternatif. Koridorunuzda uzun süre kalabilmenizi sağlar, totem sayesinde baskınlardan korunursunuz. Ancak diğer başlangıçlar bu başlangıçtan bariz daha işlevsel.
Mutlaka almanız gereken eşyalara geçecek olursak;
Kanasusamış, Son Fısıltı ve Manaveren. Bu 3 eşya Jayce'in en ihtiyaç duyduğu 3 eşyadır. İhtiyacı olduğu hasar kapasitesi sağlar, hem yakın kombatta ve 1'e 1 durumlarında, hem de E + Q kombonuz ile rakibinizi rahatsız etmenız için maksimum verimi sağlayacaktır. Manaveren'i oyun ortalarına kadar mutlaka Muramana çevirmelisiniz, en kısa sürede doldurmaya bakın. Her merkeze dönmeden önce boşa yetenek kullanın, merkezden çıkmadan önce yetenek kullanın.
Bu arada ben şahsen daha öncesinde Kanasusamış kullanmıyordum, ancak Jayce'in bi anda çok hasar vererek rakip saldırı gücü taşıyıcısını ya da yetenek gücü taşıyıcısını aradan çıkarması gerekiyor. Bunu kanasusamış olmadan yapmanız pek kolay değil. Ayrıca Jayce'in yetenekleri Saldırı Gücünüzün çok büyük bir yüzdesinden etkilendiği için, tamamen birikmiş bir kanasusamış size çok büyük bir artı sağlayacaktır.
Ayrıca bu eşyaların arasına Hırpalayan'ı katmakta da büyük fayda var. Bazen oyunlar hemen takım savaşına dönebiliyor, bu yüzden bu eşyayı ikinci plana attım biraz. Ama eğer oyun genellikle koridorunuzda geçiyorsa bu eşyayı erkenden çıkmak size koridorunuzda üstünlük sağlayacaktır. Oyun başlarında Kara Baltaya dönüştürmenize gerek yok, en son olarak dönüştürebilirsiniz.
Gelelim duruma göre kullanabileceğiniz eşyalara;
Sihiriçen, sonradan Malmortius'un Ağzı'na tamamlamak üzere Jayce ile kullanabileceğiniz eşyalardan. Özellikle koridorunuzda sıkıntı yaşatan bir Yetenek Gücü şampiyonu varsa erkenden çıkacağınız bir Sihiriçen size büyük bir avantaj sağlayacaktır.
Randuin'in Âlâmeti bi anda yüksek hasar verme kapasitesine sahip bir Saldırı Gücü şampiyonuna karşı ideal. Ayrıca karşıda kasmış bir Saldırı Gücü Taşıyıcısı varsa da hem verdiği zırh hem de pasifi oldukça işinize yaracaktır. Özel aktifini kullanarak takım savaşlarında da artı sağlayabilirsiniz.
Ebedi Kılıç yukarıda anlattığım üzere Hiper Yük yeteneği ile çok iyi bir sinerjisi var. Size çok iyi bir hasar gücü sağlayabilir, ancak çok pahalı ve diğer eşyalar daha kullanışlı olabilir. Tamamen hasar odaklı Jayce oynuyorsanız kullanabilirsiniz.

Üçlü kuvvet gerçekten mükemmel bir eşya! Bütün pasifleri Jayce'in mekanikleriyle uyumlu bir eşya. Pırıltı Merkür değişimini yaptıktan sonraki saldırınızı yaparken özellikle çok iyi bir hasar verecektir, zaten bir sürü yetenek kullanıyor olacağınız için pırıltı pasifini sürekli kullanıyor olacaksınız. Ağırkan'ın pasifi rakibinizi yavaşlatmanızı sağlayacaktır. Yavaşlatma ihtimali %25 olsa da Hiper Yük'ü kullandıktan sonra seri bir şekilde 3 düz vuruş yapabileceğinizden %75 şansınız var. Ayrıca Coşku'nun vereceği ekstra hareket hızı da diğer yeteneklerinizle birleşince gerçekten hızlı olacaksınız. Tek bir sorun var, oyunda çıkması gerçekten en uzun süren eşya. Bu yüzden ikinci planda tutuyoruz. Eğer iyi bir şekilde kasarsanız alternatifleri Üçlü kuvvetin yerini aratmayacaktır.
Warmog'un Zırhı..neden olmasın? Ekstra cana ihtiyacınız olduğunda aradığınız eşya bu. Kırılganlığınızın önüne Warmog ile geçebilirsiniz.
Günateşi Pelerini benim yukarı koridor şampiyonları için en favori defansif eşya tercihimdir. Hem verdiği zırh hem de can savaşta daha uzun kalmanızı sağlar ve kaldığınız sürece rakiplerinize pasifinizle birlikte azar azar hasar vurmanızı sağlar. Damlaya damlaya göl olur demişler değil mi? Pasifinin vereceği zarar asla küçümsemeyin, can yakar.
Bazen gerçekten takımın can damarı oluyorsunuz, gidişatı belirleyen kişi olduğunuz zamanlarda Koruyucu Melek tam da ihtiyacınız olan eşya. Rakip takım sizi öldürmek istiyor olacaktır ancak üzerinizde Koruyucu Melek'i görünce başka bir hedefe yönelmek isteyebilirler. Eğer bunu yaparlarsa onlara gücünüzü göstererek pişman edebilirsiniz. Eğer yine de size yoğunlaşırlarsa takımınız bu süre zarfında onlara gerekli hasarı verebilir, her türlü kârda çıkarsınız. Ayrıca takımınızda savaş başlatacak bir şampiyon yoksa ve savaşı başlatan tarafın siz olması gerekiyorsa, bu eşya size savaş başlatmak konusunda biraz güven katabilir.
Bazı durumlarda gerçekten işe yarayan bir eşya. Özellikle karşı takımda Fizz, Annie, Akali gibi size karşı kullanacakları ilk büyünün ölümünüze neden olabileceği durumlarda bu eşyayı kullanmak bir çok kez hayatınızı kurtalabilir. Gerekli gördüğünüzde almaktan çekinmeyin.
Bu eşyayı Jayce üzerinde daha Blue Ezreal metasının çıktığı zamanlarda kullanıyordum. Daha sonra profesyonel oyuncular tarafından da kullanıldı bir süre ve iyice yayıldı. Eski haliyle gerçekten iyi bir dürtme gücü sağlıyordu, ancak yeni haliyle hasarın yeterli olduğunu düşünmüyorum. Eğer oyuna gerçekten önde başlarsanız eğlence için kullanabilirsiniz ama oyun sonunda mutlaka satıp yerine daha kullanışlı bir eşya almanız gerekeceğini unutmayın.
Bir çok şampiyon üzerinde favori eşyalarımdan biri olsa da Jayce için Mahvolmuş Kralın Kılıcını uygun bulmuyorum. Buna ihtiyacınız yok. Amacınız zaten uzaktan sürekli olarak hasar verip sonra rakibinizin canı yeterince düştüğünde yanına gidip işini bitirmek. Bunu yapmak için de bu eşyaya ihtiyacınız yok. Yine de size kalmış, özel aktifinin verdiği etki oyundaki en güçlü etkilerden biri olduğu için güçlü bir şekilde kullanabilirsiniz.
Cıva Yatağan'ı alrısanız özel aktif etkisi için alın, yoksa gereği yok. Eğer karşınızda Mordekaiser, Warwick, Malzahar gibi ultileri çok önemli ve uzun süren karakterler varsa Cıva Yatağan'ın özel aktifi bir çok hayatınızı kurtarıp karşınızdakilerin ultilerinin boşa gitmesini sağlayabilir, böyle durumlarda çok etkili bir eşyadır.
Yani, Jayce için çok gerekli olduğunu düşünmüyorum ama güzel bir eşya, alınabilir. Eğer takımınızda tank sıkıntısı varsa ve sizin tanklaşmanız gerekiyorsa alınabilir. Ayrıca koridorunuzu kaybediyorsanız aldığınızda işe yaradığını göreceksiniz.
Çoğu zaman oyun sonlarında değiştirmek istediğiniz bir eşya olacak ama eğer karşınızda Yetenek Gücü odaklı bir şampiyon varsa ve siz de agresif oynayıp skor çıkarmak istiyorsanız Aklın Sonu oldukça işinize yarayacaktır.
Ayakkabı Tercihi
Savaşçı çizmesi bir alternatif tabii ki ama kullanmanızı pek tavsiye etmiyorum, eğer gerçekten takımda fiziksel hasar verme konusunda en önemli kişiyseniz kullanılabilir belki. Ama Yukarı Koridor Jayce için çok iyi bir tercih değil.
Koridorunuzu domine ettiğinizde kullanabileceğiniz ayakkabı. Koridorunuzda özellikle kuleyi aldıktan sonra diğer koridorlara yardım etmek için bu ayakkabı tercihini yapabilirsiniz. Hız geçidinizi açtıktan sonra rakibiniz sizi görse mutlaka yakalayacak hıza sahip olacaksınız.
Bu Jayce'e ayakkabı tercihi konusunda favorim. Neredeyse her maç bu ayakkabı kullanıyorum. Bazen diğer seçenekleri değerlendirmem gerekiyor ancak çoğu durumda en işinize yarayacak ayakkabı bu. Bi yerden sonra mananız o kadar da sıkıntı oluşturmamaya başlıyorsunuz ve yeteneklerinizi sürekli kullanabilir hale geliyorsunuz. Rakibiniz durmadan E + Q rahatsız edip canlarını indirmeniz için çok ideal. Takım savaşları öncesinde size büyük bir katkı sağlayacaktır.
Yukarı koridorda düz vuruşlarıyla sağlam hasar verebilen şampiyonlara karşı ve takım savaşlarında Saldırı Gücü Taşıyıcısına karşı çok etkili bir seçim. Koridorunuzda size büyük bir avantaj sağlayabilir, karşı takıma bakarak alabilirsiniz.
Rakibinizin etkili bir oranda kitleme, sersemletme, yavaşlatma gibi yetenekleri varsa alın.
Sihirdar Büyüsü Seçimi
Asıl Büyüler

Sıçra
Jayce'in mekaniklerine en uygun sihirdar büyüsü diyebilirim. Bir çok durumda kullanabilirsiniz, açıklamaya gerek yok sanırım.
Tutuştur
Koridorunuzda skor almak istiyorsanız ihtiyacınız olan sihirdar büyüsü. Özellikle oyun başlarında skor almanız için gerekli olan hasarı Tutuştur sağlayacaktır. Verdiği gerçek hasar ve iyileştirme etkilerini azaltması oyun boyunca işe yarar olacaktır.
Duruma Göre Alınabilecek Büyüler
Işınlan
Tutuştur yeteneği çoğu zaman daha yararlı olacak olsa da bazen karşınıza koridorda skor olmanız fazla mümkün olmayacak Malphite, Yorick gibi şampiyonlar gelebilir. Böyle durumlarda Işınlan büyüsünü takımınız adına daha iyi olacaktır. Ayrıca ayrık ittirme için de kullanabilirsiniz bu büyüyü.
Bariyer
Eğer bariyer kullanmaya alışmışsanız, neden olmasın. Jayce'in çok da ihtiyacı olmadığı bir büyü olsa da çoğu Yukarı Koridor oyuncusu karşısında bariyer görmeye alışkın değildir. Beklenmedik anlarda kullanarak olayları lehinize çevirebilirsiniz.
Hayalet
Ne çok iyi ne çok kötü, duvarlardan atlayamasa da Sıçra yeteneğinden daha kolay bi kaçma mekaniğine ve mesafe kapatma özelliğine sahiptir. Sıkıntı olan kısmı, Sıçra yeteneğini kullanarak beklenmedik hareketler yapabilirsiniz. Ancak Hayalet kullanmak karşınızdaki kişiye işaret verir. Karşınızdaki kişi hayalet açtığınızı fark eder fark etmez bir şeyler yapma amacınızı fark edip ona göre hareket edecektir.
----
Bütün bunları okuduktan sonra Jayce ile nasıl oynanacağı kafanızda şekillenmiştir. Agresif, hem minyon sayınızı yüksek tutup hem de rakip üzerinde baskı kurmaya yönelik bir oyun tarzı.
Jayce Yukarı Koridorun en korkulan şampiyonlarından biridir, çoğu zaman Jayce'e karşı oynamak istemezsiniz. Bunun nedeni size bi anda çok hasar verebiliyor olması ve sizi rahat bırakmamasıdır. Yapmanız gereken tam da bu duyguyu karşınızdakine yaşatmak. Her farm almaya çalıştığında Merkür Topu halindeyken düz atak yaparak rahatsız edin. Fırsat buldukça E + Q kombonuz ve Q + E ile rakibinizin canını azaltın. Rakip ormancının başka bir yerde olduğunu gördüğünüz anda da bu fırsatı değerlendirip skor almaya çalışın. Unutmayın, en büyük hasar kaynağınız Muramana olacak ve Muramana aldıktan sonra neredeyse durdurulamaz olacaksınız. Bu yüzden bi an önce Muramana'yı tamamlamaya bakın.
ve son kısım;
Koridor Eşleşmeleri
Jayce ile karşınıza gelebilecek en yaygın şampiyonlara karşı nasıl oynamanız gerektiği, koridorda avantajlarınız ve dez avantajlarınız.
Bilmeyenler için kısaca Counter Pick'in tanımını yapayım, her şampiyonun karşısında güçsüz olduğu bir şampiyon vardır, bunlar belli yetenekler doğrultusunda çok bariz de olabilir(örneğin Lee Sin'in Akali'nin görünmezlik yeteneğini tamamen işlevsiz kılması), işleyiş ve mekanik açısından da olabilir.
Korkulu rüyamız ile başlayalım, Yorick. Jayce olarak karşılaşabileceğiniz en zor eşleşmelerden biri budur. Ancak karşınızdakinin oyunculuğuna da bakar, çoğu kişi sadece sizi counter picklemek adına Yorick seçer ve gerçekten nasıl oynaması gerektiğini bilmez. Böyle bir durumda agresif oynamaya çalışın. Yorick'in göremeyeceği noktalardan E + Q kombosu tutturmayı deneyin ve koridorda sizin daha fazla hasarınız olduğunu hissettirmeye çalışın.
Gelelim kötü kısıma, eğer karşınızda oynamayı bilen bir Yorick varsa üzgünüm ama çok sıkıcı bir koridor safhası sizi bekliyor. Olacakları şimdiden özetleyeyim;
E + Q kombosu mu yapacaksın, ya da Şok patlaması mı atacaksın? Önüne W yeteneği ile bi hayalet koyarak bütün hasarı hayaletinin almasını sağlayacak ve boşuna mananı harcamana neden olacaktır.
Onu rahatsız edip hasar verebileceğini mi sandın? E yeteneğini kullanarak hem sana hasar verecek hem de kendi canını iyileştirecektir.
Eğer çok zor durumda kalırsa da Q atarak hızlıca kaçabilecektir. Özellikle 6. seviyeden sonra ölse bile en kötü ihtimal kendi ile birlikte seni de götürecektir.
Burada yapabileceğin çok bir şey yok, ormancın ile anlaşıp oyunun erken safhasında baskın yapmasını sağlayabilirsen koridorda kazanç sağlayıp biraz rahatlayabilirsin, eğer Yorick merkeze döndüğünde Tanrıça'nın Gözyaşını tamamlayamazsa o koridoru tamamen kazanmanı bile sağlayabilir bu. Ancak dediğim gibi bi baskına ihtiyacın var. Eğer baskına gelmezse arkadaşın yapabileceğin şeyler sınırlı, o koridoru ittirene kadar minyonlara son vuruş yapmayı çalış, eğer hayalet atarsa çime gir, hayaletler çimde seni takip etmez. Yorick ittirmeye başladıktan sonra da kule altı kalıp farm yapmaya çalış. Wriggle'ın Fenerini alarak biraz daha kolaylaştırabilirsin minyon kesmeyi.
Muhtelemen en çok karşılaşacağınız eşleşmelerden biri, Renekton olacaktır. Şahsen ben de çoğu zaman Jayce'e karşı Renekton alıyorum. Ancak bunun nedeni çoğu kişinin Jayce ile Renekton karşısında oynamayı bilmemesi. Doğru oynanıldığı takdirde Jayce, Renekton'un counterpick'idir.
Bu daha çok yeteneğe dayalı bir eşleşmedir. Karşınıza gelen Renekton muhtemelen agresif oynuyor olacaktır ve sürekli olarak kombosunu yapmaya çalışacaktır. Eğer pasfi olan Hiddet 50'nin üzerindeyse yapacağı kombo sizi çok geriye düşürebilir. Burada dikkat etmeniz gereken nokta, Eğer Merkür topu formunda oynuyor olacaksanız kombosunu yapabileceği mesafeye yaklaşmayı, Merkür Çekici modunda oynamanızı tavsiye ederim(sersemletme yiyecek mesafede durmadan), belki bir maç minyon kaybedebilirsiniz ancak Renekton ne zaman kombosunu yapmak için yaklaşırsa E ile geriye iterek uzaklaşırsınız, geri hemen E yeteneğini kullanarak size yakınlaşabilecek bile olsa bu sırada Hiddet'ini harcayacağı için diğer yeteneklerin önemi düşecektir. Yeteneklerini minyonlar üzerinde harcadığını gördükçe agresif oynayın ve canını azaltın, 6. seviyeden önce skor çıkarabilirsiniz. 6. seviyeden sonra mutlaka çok dikkat edin, ultisi kullanılabilir durumda olduğunda 1'e 1 savaşma kapasitesi sizden çok daha fazla olacaktır. Yeterince canını azaltıp savaştan galip geleceğinize emin olmadan savaşmaya kalkmayın.

Muhtemelen karşılaşacağınız en zor Şampiyonlardan biri de Irelia. 9. seviyeye kadar üstünlük sizde olacaktır ancak bu zaman kadar yapması gereken tek şey ormancısının baskın yapmasını beklemek ve güvenli oynamak. Saldırmaya kalktığınızda sizi çok rahat bir şekilde sersemleterek oradan kaçabilir, koridorda kalma yetenekleri sizden güçlü. Çok iyi bir oyunla hata yapmasını sağlamadığınız sürece canını ne kadar indirecek olursanız olun öldürmeyi başaramayacaksınız muhtemelen. Oyunun erken safhalarındaki avantajınızı kullanın ve skor elde etmeye bakın. Orada bir kazanç elde etmezseniz ileri safhalarda koridorunuzu kazanmanız çok daha zor olacaktır. Irelia 9. seviyeden sonra, sadece bir iki doran kılıcıyla birlikte bile tamamen canavara dönüşebiliyor. Vereceği hasara dikkat edin ve asla kule altında saldırmayın, canınız %80 onun ki %20 olsa bile kendinizi ölmüş bi şekilde bulabilirsiniz, sonra adamı eziyordum bi anda böyle oldu diye üzülmeyin.

Ortalama zorlukta bir koridor. Sadece 4 düz vuruşta bir gelen özel pasifinizi size atmadığından emin olun, bunu ultinizi açı uzaklaşarak sağlayabilirsiniz. Bu özel vuruşu ısrarla size saklamaya çalışırsa minyon kaçıracaktır, siz ise uzakta kalıp yine de kombonuzla minyon kaçırmamayı sağlayabilirsiniz. Kombolarınızı tuttururak üzerinde baskı kurmaya çalışın. Eğer Kennen'in yetenek vuruşlarından kaçarsanız koridorunuzu kolaylıkla kazanabilirsiniz. Sihiriçen çıkarak koridoru gireceğiniz savaşları daha kolay hale getirebilirsiniz, bu arada tamamen Kennen'in üzerinizdeki hasar gücünü yok etmek istiyorsanız Civalı Kuşak eşyasını (Cıva Yatağan'ın alt eşyası) kullanabilirsiniz. Özel aktifi üzerinizdeki bütün etkileri kaldıracaktır, buna Kennen'in pasifi de dahil. Üzerinizdeki pasifini yok ettiğiniz anda ne w yeteneği atabilir ne de sizi sersemletebilir. Yine Kennen'e karşı hasar odaklı eşyalar çıkarak üzerindeki baskıyı arttırıp kule altında oynamaya mecbur bırakmanızı öneririm.

Dikkatli olunması gereken, ortalama bir eşleşme. Eğer hata yaparsanız, özellikle 6. seviyeden sonra Jax sizi öldürebilecek kapasiteye sahip, ancak doğru oynarsanız E yeteneğiniz ile her zaman o sizi sersemletemeden uzaklaştırabilir ve karşılık olarak ona daha fazla hasar verebilirsiniz. Merkür Çekici modunda fazla agresif olmayın, önce onun kombosunu yapmasını bekleyin, eğer ilk siz yaparsanız sersemletmesini üzerinizde gerçekleştirip daha fazla hasar verebilir. Mekür Topu halinde farm yapın ve fırsat buldukça üzerinde düz atak yapıp geri çekilin. Eğer üzerinize atlarsa hemen Merkür çekici haline dönüşün, eğer E yani sersemletme yeteneğini açarsa geriye fırlatın, yoksa açana kadar beklemenizi tercih ederim, eğer sıçra büyüğünüz o an yoksa ve o bunu biliyorsa siz de onu sersemletmesini kullanmadan ittiyseniz sıçrasını kullanarak bile yanınıza tekrar gelebilir ve sizi öldürmek için gerekli hasarı verebilir.
Şimdilik bu kadar, umarım yazdıklarım hepiniz için faydalı olur.
Bu arada örnek teşkil etmesi adına, bu söylediklerimi kullanarak Sezon 3'de şöyle bir istatistiğe sahibim Jayce ile. Olabildiğince büyük bir şampiyon havuzuna sahip olmaya çalıştığım için bir şampiyonla çok olağan üstü sayıda fazla maç atmam ancak seriye her girişimde mümkünse Jayce kullanırım, eğer yeterince iyi oynarsanız takımınızı sırtlayıp götürebilirsiniz.
Adalet meydanlarında görüşmek üzere :)